Anthropic 연구에 따르면, 클레어 AI와의 실제 대화를 분석한 결과, AI는 평균적으로 작업 완료 시간을 약 80% 단축시킨다. 10만 건의 실제 대화를 기반으로 분석한 결과, AI 지원 없이는 작업이 평균 90분 걸리지만, 클레어를 통해 작업 속도가 약 80% 향상된 것으로 나타났다. 이러한 추정치를 경제 전반에 걸쳐 확장하면, 현재 세대의 AI 모델이 향후 10년간 미국 노동 생산성 성장률을 연간 약 1.8% 증가시킬 수 있다는 분석이 나왔다. 이는 최근 10년간의 성장률의 약 두 배에 해당한다. 그러나 이 추정치는 AI 채택 속도와 더 발전된 AI 시스템의 생산성 영향을 고려하지 않았다. 분석의 한계로는 인간이 클레어 대화 외의 작업에 더 많은 시간을 할애할 수 있다는 점이 포함된다. AI 모델의 성능 향상에 따라 이러한 분석 방법이 실제 업무 변화를 이해하는 데 점점 더 유용해질 것으로 보인다.
워너 뮤직 그룹(WMG)과 AI 음악 플랫폼 수노가 저작권 소송을 종결하고, 아티스트 보상과 라이선스 기반 AI 모델 개발을 포함한 파트너십을 맺었다. WMG 소속 아티스트는 이름·음성·초상·작곡물을 AI 생성 음악에 사용할 수 있도록 선택적으로 동의하며, 수노는 2026년부터 라이선스 모델을 도입하고 무료 이용자의 곡 다운로드를 제한할 예정이다. 합의의 재정 조건과 참여 아티스트는 공개되지 않았으며, 수노는 WMG로부터 음악·공연 검색 플랫폼 Songkick도 인수했다.
워너 뮤직 그룹과 Suno는 아티스트와 작곡가를 보호·보상하는 라이선스 기반 AI 음악 개발과 새로운 수익·팬 참여 기회 창출을 위해 협력하며, 기존 소송도 해결했다. 2026년 Suno는 더 발전된 라이선스 모델을 출시하고 기존 모델을 종료하며, 무료 이용자의 음원 다운로드를 제한하고 유료 이용자에게 월별 다운로드 한도를 적용할 예정이다. Suno는 Warner Music Group으로부터 라이브 음악·공연 검색 플랫폼 Songkick도 인수하며, 아티스트와 작곡가는 이름·이미지·음성·작품의 AI 음악 활용 여부와 방식을 직접 선택할 수 있다.